這是個玩日本戰國志在取天下的人一生主要的戰爭
的即時戰略遊戲~
我是選家康來開始遊戲(不二選!)
給一天操玩完了~~
但劇情有兩面分支的
一面是史實一面是非史實
我完的是史實那邊
丸根城之戰->姉川之戰->三方原之戰.......關原之戰(我想我也應該沿這個排列來寫)
在戰爭中的劇情也尊從史實
如關原之戰中的小早川秀秋背棄石田三成
戰鬥系統方面
武將令兵有陣型、兵種、技能等內在條件
外在條件是地形高低等
不同的陣型有不同的效果而且是非常明顯的
所以我認為陣型是這個遊戲的主導
如行軍時要用錐行近身戰時用魚鱗
當然不只這兩個而不同的兵種也有不同的陣
兵種方面也是傳統的劍->槍->騎->劍(->相克)
遠程射擊被近身會混亂
技能有突擊、一齊射、百足突擊等
都是一些當時戰國的戰術名稱
地形方面當然是在山上放置火槍隊
對山下射~~呵
總結來說這是個很有戰略性的遊戲
因為以上各種條件令遊戲變化多端
戰爭時的緊張感十足!
SEGA果然利器!
各方好友也來玩一下!
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總<結>來說這是個很有戰略性的遊戲???
bb打文都打得幾趕.....完全係無QC.....
戰爭時的緊張感十足! <-我睇倒你玩果時戰爭時係慢慢度架喎....一d都唔會迫你咁,又邊會緊張喎......唔好誤導觀眾喎~!!
p.s.各位,聽聞尼個衰仔考試將近.....比d壓力佢啦....打機...
冇得起兵同起屋
只係個武將升lv就會加多d兵,等於血
一開始要佈好陣,出乜人用乜兵放係邊等
入去打時就任你行
所謂即時戰略, 不會像starcraft那種吧?