近來開始玩這個
其實玩起來感覺和psp《SDガンダム G GENERATION PORTABLE》差不多
不過在系統上作出調整使遊戲更平衡
例如遊戲剛開始時送你的暴風鋼彈
psp版中只要把這隻暴風鋼彈一直升級開發
就可以變成Nu鋼彈->閃光之哈撤偉....
基本上不用去到0093的劇本就會有部Nu鋼彈...
無敵的了...=.=
而這次ps2版的暴風鋼彈一直開發也只能到鋼彈(阿寶那部)的階段
要到Nu鋼彈的階段還有很長的路
另外戰艦也把體積調整成比較合理的大小
以前ms佔一面積格戰艦也只是佔一格面積...而戰艦中有12部ms...
那應該是用疊羅漢的方式存放....只是地圖是2D的沒法表現出高度而已..
戰艦改方向時必需要先轉向下一個回合再可移動
不能隨心所欲的飛來飛去了這也很合理
最後的是哈囉計分系統
psp和ps2版也是同樣把敵人消滅後會有一定分數計入哈囉系統
當然援助攻擊、致命攻擊等也會把分數提高
分數到達某個程度便會變色
而哈囉分別有6個顏色:灰<綠<銅<銀<金<珍珠
psp版ms的提升能力點數是由哈囉的顏色而定
灰=2點 綠=4點 ..........珍珠=20點
而每一個能力需要儲齊10點才可提升一些
大家想想最完美的升級方法是什麼?
就是等到珍珠色才一次過吧ms升級吧
但其實很多時候是等不及的..
而且是很麻煩的事....
這次ps2版ms升級時是跟據ms等級而配給點數的
這樣比較不用掛心什麼時候才升級
這是我的玩後感~~
我很喜歡這個系列~
也推介給喜歡戰略遊戲和Gundam的朋友~
來看看戰鬥畫面吧~~
改進了不少~而且loading也減少很多了
如重高達會佔很多位置